LED透明屏引領電子競技酷炫新風潮
提起電子競技,雖然有一部分人會將其與“玩物喪志”劃等號,但隨著大眾對它的認可度不斷提高,其背后所潛藏的廣闊藍海,對于LED顯示企業來說,無疑是一個巨大的機遇。
何以見得?據Newzoo公布的全球游戲市場調查數據顯示,2019年,全球電子游戲行業總收入預計將達到1521億美元,同比增長9.6%,如此龐大的千億市場,毫無疑問將帶動眾多周邊產業的發展,而電子競技就是其中重要的一環。
相比于常規比賽項目,電子競技項目的直觀性極弱,觀眾必須借助大型屏幕的播放才能正常觀看比賽過程,因此大型高清LED透明顯示屏就成為了電子競技賽場搭建過程中必不可少的元素。
DOTA2Ti9比賽現場的中心舞臺經過精心設計,四周分別懸掛著四塊巨大的LED顯示屏,可以從各個角度實時播放游戲畫面。完美的視覺呈現,歸功于顯示屏的高對比度、平整度和寬色域范圍,其核心器件正是RS-1515MBAM。
為了給現場觀眾帶來極佳的視覺體驗,中心舞臺四周的LED顯示屏幾乎要做到360度可視,從遠到近,從高到低,各個角度都能呈現高清畫面,同時實現HDR效果,這就要求顯示屏的平整度要好、對比度要高,解決它的關鍵,在于保障膠面的一致性、高黑度、高亮度。
懷著對高端品質的不懈追求,為RS-1515MBAM的表面做了全面升級:“黑殼支架+啞光封裝”的技術,不僅提升了產品外觀對比度,同時提升了表面的平整一致性。換句話說,以產品為核心器件的顯示屏從外觀上看會更“黑”;在制作工藝方面,因為加強了對封裝點膠的技術把控,使整塊顯示屏“平”如鏡面,出光更均勻。
電子競技類對于屏幕色彩真實的還原度要求非常高。可以這么理解,電子競技之所以能被搬上大屏幕,離不開屏幕對真實色彩的完美還原。為了滿足客戶對顯示色域的要求,RS-1515不僅滿足Rec.709色域,還推出寬色域版,可滿足客戶對DCI-P3的需求。